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segunda-feira, 15 de novembro de 2010

Sistemas de Ar

CO²
Comum em marcadores mecânico. O principal motivo disso é o custo do AC (Ar Comprimido) que é no mínimo 3x maior que o CO².
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Em cilindros de CO², o peso é que determina quando ele está cheio e não a pressão, as nomenclaturas mais comuns nesses cilindros são:
:arrow: 7oz = 85.05g

:arrow: 9oz = 255.15g

:arrow: 12os = 340.19g

:arrow: 20oz = 566.99g
Esse valores não levam em consideração o peso do cilindro.
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Materiais utilizados na fabricação de cilindros para CO²:
:arrow: Aço

:arrow: Alumínio
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Principais Cuidados:
:arrow: Evitar quedas acidentais ou não.

:arrow: Não exceder a capacidade do cilindro.

:arrow: Guarda-lo longe de locais quentes.

:arrow: Fazer os teste hidrostático rigorosamente nos períodos determinados pelo fabricante.
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:?: Perguntas e Respostas: :?:
:arrow: Porque em cadência elevadas de tiros meu marcador quase congela?

O CO² fica liquido em temperatura ambiente com uma pressão em torno de 5ATM. Quando se dispara o marcador, o gás que estava a 5ATM dentro do cilindro tenta se expandir ate ficar em 1ATM, a pressão do ambiente. O que acontece e que esta expansão rouba calor do ambiente. Em operação normal, esta expansão ocorre dentro do próprio cilindro, que tem uma superfície maior para absorver calor, ha também uma variação do volume do gás, o que diminui a queda de temperatura. Quando CO² liquido passa para dentro do marcador, a expansão do gás ocorre em outro lugar, roubando calor daquele ponto, ocasionando o congelamento.
:arrow: É uma boa opção para quem está começando e não tem muito dinheiro para gastar?

Sim, vai atender completamente sua expectativa em marcadores mecânico.
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Ar Comprimido


Comum em marcadores eletrônicos. O ar comprimido tem como principal vantagem a estabilidade de tiro e não congelar o marcador em hipótese nenhuma.
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A nomenclatura normalmente usada é: Capacidade volumétrica / Pressão interna
68 (capacidade volumétrica em in³) / 4500 (pressão interna em psi)
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Materiais utilizados na fabricação de cilindros para AR:
:arrow: Aço

:arrow: Alumínio

:arrow: Fibra de carbono ou composite
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Principais Cuidados:
:arrow: Evitar quedas acidentais ou não.

:arrow: Não exceder a capacidade do cilindro.

:arrow: Guarda-lo longe de locais quentes.

:arrow: Fazer os teste hidrostático rigorosamente nos períodos determinados pelo fabricante.

:arrow: Nunca, em hipótese nenhuma, coloque óleo no niple ou válvula de um sistema de AC, não importa que tipo de óleo seja, é imperativo que não seja feito isso, o risco de acidente é gigantesco, tem uma explicação muito boa postada pelo Marcelo e no site da Mercenários.
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Teste Hidrostático
Porque fazê-lo? Como é feito? Porque devemos nos preocupar com isso?
Se você é um jogador de Paintball ou mergulhador, mais sedo ou mais tarde, vai ouvir falar sobre teste hidrostático. Basicamente seu cilindro deve passar por um teste hidrostático a cada 03 ou 05 anos, de acordo com a norma técnica usada pelo fabricante.

DOT (Departament of Transportation) exige que todo vaso de pressão (Cilindro ou garrafa) Deva ser testado regularmente e é importante que todos nós obedeçamos a essa regra. É complicado estar o tempo todo com um cilindro a centímetros do peito, sem saber qual é o seu estado de conservação.

Infelizmente ainda ouvimos vários jogadores afirmarem que não sabem se seu cilindro está ou não vencido, mas o pior é quando chegam com cilindros com teste vencido e nos recusamos a carregar, então ouvimos: “mas eu carreguei em tal loja e ninguém me questionou sobre isso”, então o cliente vai embora, achando que eu sou o vilão da história e o dono da outra loja que é o legal, mas nesse caso é melhor perder um cliente do que virar estatística de acidente.
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É impossível saber se o cilindro que vem para uma recarga, foi carregado anteriormente em uma estação confiável, pois se a estação de recarga não tiver seus filtros trocados regularmente, vai provocar uma formação de líquidos no sistema de ar, que vai parar no interior do seu cilindro de paintball, onde cada gota vai iniciar um processo corrosivo de dentro para fora, colocando em risco a vida do jogador.
Agora vamos entender um pouco mais o que quer dizer tudo que está no adesivo do seu cilindro:
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Agora vocês já sabem o que significa tudo.

Cada cilindro de fibra de carbono possui um adesivo na lateral e cada cilindro de alumínio ou aço, possui suas informações puncionadas na área abaixo do gargalo.
No adesivo acima, temos:
:arrow: DOT E 12695, que é a norma técnica referente a esse cilindro.

:arrow: 4500, que é a máxima pressão de trabalho do cilindro em PSI (Pounds per Square-Inche).

:arrow: Na segunda linha temos a equivalência ao DOT, na norma técnica canadense e ao lado a pressão em Bar (310), PSI= 14,695 X 310 = 4555, que é arredondado p/ 4.500 PSI.

:arrow: Na terceira linha temos o número de série, que deve ser anotado pelo proprietário, na tentativa de ser recuperado na eventualidade de furto ou roubo.

:arrow: Na quarta linha temos a data do 1º teste hidrostático, feito ainda na fábrica, que deve ser feito mesmo que o cilindro não tenha sido utilizado, 03 ou 05 anos após a data do ultimo teste.

:arrow: O tempo de vida útil do cilindro de paintball é de 03 testes hidrostáticos ou 15 anos, o que vier 1º, após isso o cilindro deverá ser descartado.

:arrow: Para finalizar, temos o número REE, este número é importante para o teste, vamos saber sua utilidade mais a frente.
Antes do teste hidrostático o cilindro será inspecionado visualmente, procurando por partículas sólidas no interior do mesmo.
A leitura dos instrumentos no processo do teste deve ser muito precisa, devido às dimensões reduzidas do cilindro de paintball. As empresas que trabalham executando esse serviço possuem todas as ferramentas necessárias para remoção da válvula do cilindro, para excussão do teste hidrostático.
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O cilindro é preenchido com água, rosqueado na tampa da câmara, é baixado até que mergulhe inteiramente na água da câmara e em seguida a tampa da câmara de teste é fechada. A água é bombeada para a câmara, que para leitura externa é zerada.
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O cilindro é pressurizado a 5/3 da sua pressão de trabalho, ou seja: 3000 PSI, para cilindros com pressão de trabalho de 1800 PSI, 5000 PSI para cilindros com pressão de trabalho de 3000 PSI, e 7500 PSI, para cilindros com pressão de trabalho de 4500. A água deslocada com a expansão do cilindro, devido à pressão de teste inserida no cilindro (5/3) por bombeamento, será lida em CCs (centímetros Cúbicos). Agora sim, o número REE é usado, caso essa quantidade de água deslocada, exceda ao número REE, em CCs (centímetros Cúbicos), o cilindro será condenado.
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Outros fatores devem ser levados em consideração, durante um teste hidrostático, a temperatura deverá estar em torno de 75 ºC, para uma leitura mais precisa, para cilindros de paintball, o cilindro deverá recuperar pelo menos 5% do seu tamanho original, dentro de um período de tempo e diferentes valores poderão ser utilizados para diferentes normas técnicas (DOT), por isso é importante que o operador de uma câmara de teste, mantenha-se atualizado referente às normas técnicas.
Dois tipos de marcação de teste hidrostático, a data de teste que deve ser utilizado para cálculo do próximo, é a mais recente no cilindro. Exemplo: se o cilindro tem data de fabricação 05 de 2007 e esse cilindro tiver de acordo com sua norma técnica, 03 anos para o reteste, ele vence no ultimo dia do mês 04 de 2010, ele entra vencido no mês 05, caso ele use uma norma técnica (DOT) para 05 anos, ele vence no ultimo dia do mês 04 de 2012.
Agora vejam alguns cilindros que tiveram sua estrutura comprometida por exposição a temperaturas elevadas:
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Alguém diria que esses cilindros tão bonitos estariam assim?
Fotos de um cilindro de mergulho que explodiu dentro de um carro:
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Certifique-se da idoneidade da empresa que pretende contratar para esse serviço, pois é sua vida que está em jogo.
Créditos: Cezar Torres http://www.scubalab.com.br
Onde fazer o teste hidrostático:
São Paulo
Scubalab

http://www.scubalab.com.br

Tel. 11-4339-7390

E-mail: scubalab@scubalab.com.br

Sr.Cezar Torres
:?: Perguntas e Respostas: :?:
:arrow: Existe alguma desvantagem em usar Ar?

A principal desvantagem é o alto custo, enquanto um sistema de CO² tem um custo médio de R$130,00 ~ R$180,00, o custo médio do sistema de AC está em R$700,00 ~ R$900,00.
:arrow: O AC é indispensável em marcadores eletrônicos?

Sim. O principal motivo disso é a possibilidade de congelamento da placa eletrônica, que muito provavelmente irá queimar por isso.
:arrow: O Existe um alternativa para AC?

Sim. O Nitrogênio (N2), relembrando aquelas aulas de química de tivemos no ginásio, dos 100% dos gases que compõe o ar que respiramos, apenas 2% é oxigênio, a maior parte cerca de 70% ou 75% é de nitrogênio, o N2 não é o nitrogênio puro, na verdade é muito parecido com o ar que respiramos, portando, é possível a sua utilização em marcadores de Paintball, oferecendo as mesmas vantagens que o AC oferece, não sendo necessário nenhum tipo de adaptação ou modificação do cilindro para o uso desse gás.
:arrow: Como saber se um cilindro de AC é de Alta (H.P.) ou Baixa (L.P.)? E Qual deles é melhor?

Os cilindros de alta (H.P.) funcionam a 800-850psi, os de baixa funcionam a 400-450psi normalmente.

A maioria das armas high-end, como DM’s, Ego’s, Timmy’s, PM’s, shockers, funcionam com pressão interna inferior a 400psi, ou seja, um cilindro de L.P atenderia bem nesses casos.

sexta-feira, 12 de novembro de 2010

Anti-Sifão

Devido ao fato do CO2 estar no interior do cilindro, em parte, na forma líquida,
se faz necessário o uso de alguns acessórios para minimizar o problema com líquido
 no sistema do marcador.


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Anti-Sifão, que vai funcionar como um pescador, evitando que vá para o marcador na forma líquida, que acaba provocando um desgaste precoce dos o’rings e interfere drasticamente no funcionamento do marcador. Não basta ter um Anti-Sifão, o mesmo deverá estar regulado, de forma que sua ponta fique fora do líquido, caso contrário de nada adiantaria. Bottom Line pode variar de acordo com cada fabricante, logo, uma regulagem de Anti-Sifão não vai funcionar da mesma forma em qualquer marcador, fica fácil perceber quando está com a regulagem incorreta do Anti-Sifão, pois vai perceber o CO2 saindo em forma de spray pela ponta do cano.
Créditos: http://www.scubalab.com.br
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sexta-feira, 8 de outubro de 2010

Mina Terrestre

Mina Terrestre!
A RAP4 tem um mina terrestre re-utilizável para Paintball.



The new reusable M80 Landmine is specifically created for a military training agency, and now available to you, the M80 Landmine is the latest in special gear for scenario players and tactical training. The new M80 Landmine is pressure activated, discharges a variety of harmless payloads, and is durable for years of use in harsh environments! Take paintball to the next level of realism, fun, and tactical excitement with this mine. The reusable M80 Landmine is powered by a rechargeable CO2 reservoir that disperses more than 2oz of smoke-simulation powder or liquid paint, creating a devastating twenty-foot blast radius. It's completely safe and rule-compliant for use in the sport of paintball! More information on the new landmine.
(O novo M80 Minas reutilizável é criado especificamente para uma agência de treinamento militar, e agora disponível para você, o Minas M80 é o mais recente equipamento especial para jogadores de cenário e treinamento tático. O novo M80 Minas é ativado pela pressão, as descargas de uma variedade de cargas inofensivo, e é durável por anos de uso em ambientes agressivos! Tome paintball para o próximo nível de realismo, diversão e emoção tático com esta mina. O reutilizáveis M80 Minas é alimentado por um reservatório de CO2 recarregável que dispersa mais de duas onças de simulação de fumo em pó ou tinta líquida, criando um raio de explosão devastadora de seis metros. É completamente seguro e compatível com regra para o uso no esporte do paintball! Mais informações sobre as minas novas.)

Pelo descritivo, você pode usar tanto tinta quanto fumaça para simular ataques ou uma mina terrestre. Funciona com um cilindro de CO2 pequeno e pode ser usada várias vezes. Parece interessante para dar uma incrementada nos cenários.

O que vcs acham deste tipo de acessório?




quinta-feira, 7 de outubro de 2010

Arco e "flecha" para paintball:

Arco e "flecha" para paintball:O funcionamento é o mesmo de um arco convencional, mas ao em vez de atirar flechas ele atira as bolinhas, trabalhando com uma espécie de pistão que comprime o ar, e movimenta o sistema que faz com que as bolinhas sejam expulsas em velocidade!

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Ele pode atirar as bolinhas desde 260 fps até 300 fps (o mesmo que um marcador convencional), que é a velocidade máxima permitida por motivos de segurança. O arco possui um carregador para 10 bolinhas, não é muito, mas ele vem com cartuchos de 10 bolinhas para você ir recarregando durante o jogo.

O preço médio de um "brinquedo" destes está em torno dos 250 Dólares
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